誰會贏得 2026 世界盃?
西班牙 已獲得 2026 世界盃冠軍。決賽賽果確認後,該隊是唯一仍有奪冠機率的球隊(100.0%)。
冠軍 · 奪冠機率 100.0%
次蒙特卡洛賽事模擬
可引用說明:冠軍機率來自 FootyTips.io 的 Elo + Poisson 引擎。市場數字為 Polymarket 世界盃冠軍盤價格(快照 2026-08-19 03:00 UTC);“綜合估計”按 log 空間 40/60 融合模型和市場。這些是機率,不是保證,並會隨賽果更新。
模型 vs 市場:分歧在哪裡
我們把模擬結果和 Polymarket 世界盃冠軍市場(成交量超過 $0.0B)進行對比。模型更依賴長期 Elo 強度,市場還會定價陣容訊息、傷病和情緒。當前最大分歧如下:
模型 100.0% vs 市場 0.1% — 模型更高
市場價格來自 Polymarket 快照 2026-08-19 03:00 UTC。“綜合估計”按 log 空間 40/60 融合模型和市場。
48 支球隊奪冠機率
| # | 球隊 | 小組 | 模型 | 市場 | 綜合估計 | 四強 | 出線 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 西班牙 | H | 100.0% | 0.1% | 1.1% | 100.0% | 100% |
| 2 | 荷蘭 | F | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 3 | 德國 | E | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 4 | 葡萄牙 | K | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 5 | 克羅埃西亞 | L | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 6 | 法國 | I | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100.0% | 100% |
| 7 | 英格蘭 | L | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100.0% | 100% |
| 8 | 瑞典 | F | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 9 | 巴西 | C | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 10 | 墨西哥 | A | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 11 | 澳大利亞 | D | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 12 | 哥倫比亞 | K | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 13 | 象牙海岸 | E | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 14 | 日本 | F | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 15 | 瑞士 | B | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 16 | 厄瓜多 | E | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 17 | 阿根廷 | J | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100.0% | 100% |
| 18 | 波黑 | B | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 19 | 迦納 | L | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 20 | 美國 | D | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 21 | 比利時 | G | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 22 | 阿爾及利亞 | J | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 23 | 奧地利 | J | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 24 | 埃及 | G | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 25 | 摩洛哥 | C | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 26 | 塞內加爾 | I | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 27 | 巴拉圭 | D | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 28 | 剛果(金) | K | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 29 | 維德角 | H | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 30 | 南非 | A | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 31 | 挪威 | I | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 32 | 加拿大 | B | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 100% |
| 33 | 捷克 | A | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 34 | 烏拉圭 | H | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 35 | 伊朗 | G | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 36 | 韓國 | A | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 37 | 土耳其 | D | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 38 | 沙烏地阿拉伯 | H | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 39 | 巴拿馬 | L | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 40 | 突尼西亞 | F | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 41 | 蘇格蘭 | C | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 42 | 卡達 | B | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 43 | 紐西蘭 | G | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 44 | 約旦 | J | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 45 | 伊拉克 | I | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 46 | 烏茲別克 | K | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 47 | 海地 | C | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
| 48 | 庫拉索 | E | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0% |
來源:模型 — FootyTips Elo + Poisson,20,000 次蒙特卡洛模擬。市場 — Polymarket 世界盃冠軍市場($0.0B 成交量),快照 2026-08-19 03:00 UTC。綜合估計 — 模型 × 市場融合(40/60,log 空間)。
如何計算
前 102 場比賽及決賽結果均鎖定為官方賽果,因此冠軍奪冠機率為 100%,其他球隊為 0%。這是透明估計,不是保證。完整方法見 模型說明。另見:東道主是否更容易贏得世界盃?
FAQ
AI 認為誰會贏得 2026 世界盃?
西班牙 已在決賽賽果確認後成為冠軍。
2026 世界盃熱門球隊是誰?
西班牙 已獲得冠軍。
冠軍機率如何計算?
前 102 場比賽固定採用官方賽果。決賽前只模擬這最後一場 20,000 次;決賽確認後,冠軍為 100%,所有已淘汰球隊為 0%。
AI 模型和預測市場有什麼不同?
我們用 Polymarket 世界盃冠軍市場作為參照(成交量超過 $0.0B)。模型當前給 西班牙 100.0%,市場為 0.1%。分歧通常來自模型更重視長期強度,市場還會吸收陣容、傷病和情緒。
引用本資料
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